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Kurzbeschreibung: Mit Substance 3D Sampler können Sie Materialsammlungen erstellen und iterieren, indem Sie vorhandene Materialien optimieren und mischen oder neue Materialien aus Scans (Einzel- oder Mehrfachbilder) extrahieren.
Ein neuer Satz leistungsstarker Tools, die verschiedene Technologien und Erstellungsmethoden (prozedurbasiert, erfassungsbasiert, KI-basiert und manuell) kombinieren, hilft Ihnen dabei, ganze Materialbibliotheken zu verwalten und in andere Anwendungen zu exportieren.
Digitalisieren und bereichern Sie Assets für 3D. Der Substance 3D Sampler ist das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwandeln Sie ganz einfach ein reales Bild in eine fotorealistische Oberfläche oder HDR-Umgebung.
Verwandeln Sie Bilder aus der realen Welt in 3D-Materialien. Importieren Sie ganz einfach ein Referenzfoto und wandeln Sie es mit Funktionen von Adobe Sensei in ein hochwertiges 3D-Material um. Passen Sie sich der originalen realen Oberfläche an und erstellen Sie aus Ihren Aufnahmen nahtlos kachelbare Materialien.
Kombinieren und mischen Sie Materialien. Kombinieren Sie mehrere Materialien und parametrische Filter, um fortschrittlichere Oberflächen zu erstellen. Greifen Sie auf Tausende von Materialien zu Substance 3D-Assets und Substance 3D-Community-Assets zu. Die Möglichkeiten sind endlos.
Eine umfangreiche Inhaltsbibliothek für den Einstieg. Ziehen Sie Ihr Bild per Drag-and-Drop, fügen Sie ein paar vorgefertigte Filter hinzu und voila – eine Bibliothek mit Ein-Klick-Generatoren, Filtern und Effekten ermöglicht es Ihnen, schnell zu experimentieren und mit nur wenigen Klicks Ergebnisse zu erzielen. Senden Sie Ihre Assets direkt an Substance 3D Painter und Stager.
Das Herzstück Ihres 3D-Workflows. Verwenden Sie Generatoren und Filter aus Designer, zusammengesetzte Lichtumgebungen für Stager oder senden Sie Materialien und Lichter an Painter. Sie können Ihre 2D-Eingaben sogar direkt in Adobe Photoshop bearbeiten. Wählen Sie aus einer Vielzahl von Exportvorgaben für alle wichtigen 3D-Apps.
Die Funktionen von Substance 3D Sampler bieten Ihnen eine komplette Werkzeugkiste zur Materialdigitalisierung.
KI-gestützte Scan-Verarbeitung Die Funktion Bild zu Material entfernt Schatten und erzeugt Albedo-, Rauheits-, Normal- und Verschiebungs-Maps mit beispielloser Genauigkeit.
offenes Ökosystem Verwenden Sie Ihre Inhalte überall. Senden Sie Ihre Assets direkt an Painter und Stager oder verwenden Sie sie in Ihren bevorzugten 3D-Anwendungen.
IBL-Erstellung Erstellen Sie HDR-Umgebungslichter in Echtzeit aus 360°-Bildern. Bereichern und bearbeiten Sie sie mit parametrischen Effekten oder sogar anderen Lichtern.
In Photoshop bearbeiten Senden Sie ein beliebiges Eingabebild an Photoshop und nutzen Sie die umfangreichen Bildbearbeitungstools mit direktem Feedback in Sampler.
Atlas-Spritzer Streuen Sie Blätter, Kieselsteine und mehr auf Ihr Material. Wählen Sie aus einer umfangreichen Atlantenbibliothek, die von unserem 3D-Expertenteam erstellt wurde, oder verwenden Sie Ihre eigenen gescannten Inhalte.
Parametrische Effekte Filter hinzufügen. Kombinieren Sie Verwitterung und natürliche Effekte wie Moos, Schnee, Wasser oder Schmutz mit jedem vorhandenen Material. _________________________________________________
Größe: 531 MB Sprache: Multi/Deutsch Format: RAR/DMG (1x gepackt) Plattform: macOS 10.14 und neuer Hoster: RapidGator|Ddownload|Nitroflare
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