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Kurzbeschreibung: “Nephise war eine junge Sammlerin der Lichte. Eines Tages verlief sie sich auf der Suche und fiel durch ein Loch ins Drachental. Der einzige Weg hinaus ging über die Anhöhen, aber dorthin führte kein leichter Pfad. Sie kam an einen weiten See. In Ufernähe band sie ein Boot los und segelte zur anderen Seite…”
Nephise kehrt zurück in ihrem bisher tödlichsten und umfangreichsten Abenteuer! Kann sie aus dem Drachental entkommen? Finde es heraus in diesem höchst immersiven “Walking Simulator” in Ich-Perspektive mit sowohl ausgedehnten Erkundungen als auch leichten Puzzle- und Parcours-Elementen.
Das dritte Spiel der Nephise-Reihe von Tonguç Bodur, allerdings werden keine Vorkenntnisse aus den früheren Spielen benötigt, um diese spannende eigenständige Geschichte zu genießen Professionelle Sprachschilderung, kurze Zwischensequenzen, und eine durchschnittliche Spielzeit von einer Stunde oder mehr Überwiegend entspannender Spielablauf, der zu Erkundungen einlädt, mit dem Zusatz leichter Puzzle- und Parcours-Elementen und einem Hauch von Gefahr Eine breite Vielfalt von Einsatzorten, Licht- und Wetterverhältnissen, Regen und Schnee inbegriffen Atmosphärische Klanggestaltung mit einer dynamischen Titelmusik Eine umfangreichere Geschichte als in vorherigen Nephise-Spielen, gemeinsam geschrieben mit Michael Bowser, dem Autor von Bottle: Pilgrim“Nephise war eine junge Sammlerin der Lichte. Eines Tages verlief sie sich auf der Suche und fiel durch ein Loch ins Drachental. Der einzige Weg hinaus ging über die Anhöhen, aber dorthin führte kein leichter Pfad. Sie kam an einen weiten See. In Ufernähe band sie ein Boot los und segelte zur anderen Seite…”
Nephise kehrt zurück in ihrem bisher tödlichsten und umfangreichsten Abenteuer! Kann sie aus dem Drachental entkommen? Finde es heraus in diesem höchst immersiven “Walking Simulator” in Ich-Perspektive mit sowohl ausgedehnten Erkundungen als auch leichten Puzzle- und Parcours-Elementen.
Das dritte Spiel der Nephise-Reihe von Tonguç Bodur...
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